2008-05-03

乾燥


modoinfocus、モデリングに続いてUV、スカルプトをやってみた。基本的な操作ばかりだけど、初心者の自分にはちょうどいい。hexagonを弄ってたときより、コマンドが精確な分キーを押す回数が増えたかな。UV関係は過去触ってきたソフトよりも賢く感じます。とにかく触って慣れろ、って段階なんだけど。

イメージベースのスカルプトを初めてやってみたんだが、…マシンのスペックが圧倒的に足りない。ポリゴン数30万ぐらいでビューの変更だけでもたつく。ブラシをあててみても、反映されるのは数秒後…モデルのどの辺りを彫っているのかわからんのです。G5の初代imacじゃ限界だと思いました。プリミティブに毛が生えたぐらいのモデルを集めたシーンなら、全然ストレス無いんだけど…hexagonがintelmac未対応だから焦ってなかったけど、これじゃちょっとねぇ。hexagon、基本的な操作系はすごくいいから非常に惜しい。安定してくれれば更にいい。ということで頭も環境もmodo仕様にしたいんで、今月中に新imac購入しますよ!ってimacで大丈夫か?他に選択肢無いけど…。

ところで今日煙草が切れたので新しい袋を開けたんだが、既に元の包装に穴が空いていたらしく、葉が全てパキパキに乾燥してた。味無し、香り無しですごく巻き難い。drum一袋。かなりイラついた!って自分が新たな発見だったな。

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