modoの試用期間も残すところ後10日となった。平均して2〜3時間、ほぼ毎日触ってきたんだけど、まだ全然。画面レイアウト、ビューポートの操作系、基本的なモデリング、マテリアル、UV展開、ペイント、レンダリングとコツコツやってきてはいるんだけど…。これまで入門レベルのソフトを触ってきて、十分に使いこなせないまま今回プロダクションレベル(準?)、のソフトを初めてマジメにやってみたんだけど、やっぱハードル高い。
各ツールのプロパティとかにある言葉の3分の1ぐらいは見当が付くんだけど、残りの言葉がサッパリ。とりあえずいじって何か変わるか試して、の繰り返し。特にUVとマテリアル、レンダリング。ちゃんと系統立てて勉強すれば、その辺りの意味ってわかるんだろうか。まーわからないなりにかなり集中してちまちまやってんだけど。
約3週間使って思ったこと。これまでのソフトと比べて。動作が安定してた。当然だけど、いろんなツールを適当に試しても大丈夫だった。ごく稀に落ちた。2、3回ぐらい。っつーことは、週に1回ぐらいってことかな。移動や回転は相対的な移動量をわかり易く表示してくれるんだけど、これが逆にちょっと使い難い面もあった。
各ツールの操作が手堅い感じ。間違った操作が起き難い印象だけど、その分選択/ツール確定等のキーを叩く回数も多い。慣れの問題だけど、多機能な分猥雑に感じるところでもあった。
UVの展開が賢い。modoで展開しよ、という気になる。んでもまだ操作がよくわからん…。あのマニュアルに立ち向かわないと。
レンダリングはキレイ。まー入門ソフトでも設定次第でかなりの表情が出せるんで、この辺りは技量の問題だけど。ライトとかカメラの扱いは、…慣れかねぇやっぱり。マテリアル、レンダリングはまだ触ったうちにも入らない程度だから、印象です。
今んとこ、modoはいい感じ。これでアニメーションの操作性が良ければ、メインで使いたいソフト。まだ未知数のソフトに10万払うの?という気もするので、あと10日使い続けてみるかな。印象はいいんだけど、納得してないんで。