2007-06-08

trinity



いやー今日はソフトの操作に手間取った。UV展開とペイント。テクスチャを設定すればいい、とのことだったんだけどその設定がよくわからんかった。何てことはない、マテリアル→テクスチャ→1024×1024(とりあえず)を設定すればよかっただけなんだけど。ブラシでグリグリやっても全然色が付かないんだもんなー。ディスプレイスメントも何かあんま手応えないかも。というのも、carraraに持ってっても効果がイマイチ見え難いからかなー。carraraのマニュアル読んだ方がいいな…。

UVも入り組んだところはやっぱり手作業が欠かせないみたい。何かウマい手がありそうなんだけど、基本的な操作が見えたので今夜は良しとします。最初はバラバラに展開してたんだけど、継ぎ目が気になって(シンメトリーがイマイチ信用できん)全部まとめて展開。何かこっちの方がいいかも。んで今度はポリゴンの大きいとこと小さいとこの比率?というか、展開図にアイロンをかけた(スムースってヤツかな)ら顔周辺だけ間が抜けたようになった。気に入らん!ということで、継ぎ目の入れ方に工夫してまたやってみようと思います。地味だけどやらなくちゃイカン。modo買うまでは現状で頑張るのだ。現状で頑張る程modoがほしくなるんだけどね…。その前にPCかも。

今日の女性らしいモノのモデリングは頭の形の微調整だけ。犬を+2スムージングして形を整え、UV展開に四苦八苦してとりあえずペイント。何か細かい描き込みっていうより、大雑把にあたりを付けるって感じの使い方かねぇ。想像通りなんで問題無しだけど。それより顔なんかもうちょっと細かくモデリングしないと、目を付けられないな…まー明日はパース(みたいなの)に集中しなくては。

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