reloaded

初めて人の顔をマジメにモデリング中。過去にshadeで試みたことがあったけど、どうも面の位置がイメージできずに挫折。結局その時は人体全体を大雑把に象っただけ。今回はhexagonで手が動くままモデリング。完成させる気もあまり無いのでどうなることやら。んでも何となく、人体(頭部)がモデリングできないのは片輪な気もするので、まぁとりあえず経験値として持っておきましょう、って感じ。
相変わらずCGソフトに思いを馳せているワケなんだが、多分次はmodoの体験板を触ってみることになるでしょう。でも次のバージョンで、ボーンを使ったアニメーションができるかどうかがよくわからん…。今でも結局動かす時にはそれぞれのポイントやら何やらを微調整することが多いので、IKは使ってないし。パーティクルも練習中だし。もちろんできたらなーと期待してるけど。スタンドアローンのモデラーってワケじゃないし、何となくドーンと期待に応えてくれるんじゃないかと思ってます。
その前にPCかも。先日店頭で24インチを見てきたんだけど、やっぱりデカイ。でもすぐ慣れそうな大きさ。快適さを感じられる十二分な大きさ、といった印象。…迷う。まぁ購入はmodoとcarraraの仕様次第、ということにしとくかね。それにしても今のタイミングでhexagon触るのも微妙。んでももっとポリゴンに慣れるよう、今しばらく精進します。

0 件のコメント:
コメントを投稿
登録 コメントの投稿 [Atom]
<< ホーム