13番目
昨日初めてWiiを触った。
ホントに「テレビを前にちゃんと座れ(立て)!」ってスタイルなんだねぇ。
いろんな可能性を感じるゲームでした。大きいディスプレイがほしくなるね。
んで「パース作ってみてよ」的な話をもらってきました。
パースってあんた、実力が出ちゃうじゃないですか。
あんまフォトリアルにできませんよ?(致命的だな…)
と言い訳するも、面白そうだから挑戦してみるかなー(キライじゃない)。
参考に何点かモノを見てみるも、うーむ。やっぱプロの仕事だよなー。
「見てわかりゃいいじゃん」的な完成度のCGしか作ったことないからなー。
結構プレッシャー。というか、プロと素材感の引き出しの数が圧倒的に違う!と痛感。
テクスチャも汚いヤツか、無地の極端なヤツしか使ったことなかったし…。
あと次のムービーのヘンなキャラクタのラフを決めてきました。
バカ変な顔だけど、早く作って動かしたいんで頑張ります。
ホントに「テレビを前にちゃんと座れ(立て)!」ってスタイルなんだねぇ。
いろんな可能性を感じるゲームでした。大きいディスプレイがほしくなるね。
んで「パース作ってみてよ」的な話をもらってきました。
パースってあんた、実力が出ちゃうじゃないですか。
あんまフォトリアルにできませんよ?(致命的だな…)
と言い訳するも、面白そうだから挑戦してみるかなー(キライじゃない)。
参考に何点かモノを見てみるも、うーむ。やっぱプロの仕事だよなー。
「見てわかりゃいいじゃん」的な完成度のCGしか作ったことないからなー。
結構プレッシャー。というか、プロと素材感の引き出しの数が圧倒的に違う!と痛感。
テクスチャも汚いヤツか、無地の極端なヤツしか使ったことなかったし…。
あと次のムービーのヘンなキャラクタのラフを決めてきました。
バカ変な顔だけど、早く作って動かしたいんで頑張ります。

0 件のコメント:
コメントを投稿
登録 コメントの投稿 [Atom]
<< ホーム